Como seu antecessor Facção Vermelha: Guerrilha, Facção Vermelha: Armageddon é um atirador em terceira pessoa. O jogador assume o papel de Darius Mason, um descendente de Alec Mason, da Guerrilha. O jogo é definido 50 anos após o término de Guerrilla. A maior parte do jogo é ambientada em um complexo de túneis habitado por criaturas alienígenas.
Como nos jogos anteriores da franquia, a destruição da paisagem é possível através do recurso "Geo-Mod". Neste jogo, o jogador pode usar um dispositivo chamado Nano Forge para reparar estruturas como escadas, permitindo que eles progridam através das cavernas. Registros de áudio podem ser encontrados em todo o complexo. Quando jogados eles fornecem elementos de história de fundo. Vários veículos podem ser usados, incluindo uma carroça de mina e uma barcaça. O jogador também pode usar mech suits em alguns pontos do jogo.
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